Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații, prezentare pentru o lecție de informatică și TIC (clasa 6) pe tema Calculatorul ca mașină logică universală

Mihailovskikh Svetlana Vladimirovna
Instituție educațională: MCOU „Școala Gimnazială Nr. 4”
Scurtă descriere a postului:

Data publicării: 2017-04-25 Test pe subiect: Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații Mihailovskikh Svetlana Vladimirovna Un test pentru a testa cunoștințele elevilor de clasa a V-a pe tema „Computer - o mașină universală pentru lucrul cu informații”

Vezi certificatul de publicare

Test pe subiect: Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații

Subiect de testare: Computer - o mașină universală pentru lucrul cu informații

Începutul formei

1. Selectați cel pe care trebuie să îl definiți: „Un computer este”.

dispozitiv universal controlat de software pentru procesarea informațiilor.
dispozitiv pentru efectuarea calculelor.
dispozitiv pentru crearea documentelor text.

2. Funcția hard disk:

utilizate pentru prelucrarea informațiilor.
utilizate pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.
folosit pentru a introduce informații.

3. Selectați-l pe cel pentru care doriți să definiți tastatura.

dispozitiv de stocare a informațiilor.
dispozitiv de ieșire a informațiilor.

4. Alegeți definiția corectă pentru termenul „șoarece”

dispozitiv pentru călătorie rapidă pe ecran și selectați informațiile necesare.
dispozitiv pentru introducerea informațiilor prin apăsarea tastelor.

5. Ce este un procesor?

un dispozitiv conceput pentru calcularea, procesarea informațiilor și controlul funcționării unui computer

6. Selectați descrierea adecvată pentru RAM-ul computerului dvs.?

dispozitiv pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.
informațiile sunt conținute în el numai în timp ce computerul funcționează.
informații prezentate într-o formă adecvată pentru prelucrare de către un computer.

7. Ce este un monitor?

dispozitiv pentru introducerea informațiilor prin apăsarea tastelor.
dispozitiv pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.
dispozitiv pentru afișarea vizuală a informațiilor.

8. Funcția de imprimantă.

tipărirea informațiilor pe hârtie.
afișarea vizuală a informațiilor.
prelucrarea informaţiei şi controlul computerizat.

Toate informațiile care vin către o persoană sunt formate din semnale. Se știe că o persoană primește mult mai multe astfel de semnale decât este capabil să proceseze creierul său. În plus, o persoană este proiectată astfel încât:

  • nu poate percepe informații care sunt de neînțeles pentru el;
  • părtinitor, adică percepe adesea informațiile nu așa cum sunt, ci așa cum i se pare;
  • obosește rapid și poate face greșeli la procesarea informațiilor;
  • nu pot retine informatia mult timp: daca nu consolidezi cunostintele cu exercitii constante, informatia se uita foarte repede.

Un computer ajută o persoană să facă față acestor probleme. Facilitează munca mentală a unei persoane și ajută să facă față unor cantități gigantice de informații.

Astăzi, un computer este un asistent uman indispensabil în orice domeniu de activitate. Fără computere este imposibil să ne imaginăm munca băncilor, magazinelor, spitalelor, școlilor și altor instituții. Nu te poți lipsi de computere atunci când te pregătești pentru publicarea de cărți și reviste, în calcule științifice și de inginerie, când creezi efecte speciale în cinema și televiziune și în multe alte cazuri. Folosind un computer, o persoană poate să deseneze, să asculte melodii, să vizioneze desene animate și să facă multe altele.

În colecția digitală unificată resurse educaționale(sc.edu.ru) a postat animația „Computer, rolul său în viața umană”. Vă va permite să comparați problemele rezolvate cu ajutorul computerelor cu câteva decenii în urmă și astăzi.

Un obiect care este potrivit pentru mai multe scopuri și îndeplinește diverse funcții se numește universal.

O mare varietate de informații prezentate într-o formă adecvată pentru prelucrare de către un computer se numește date. În scurt timp computerul este capabil să proceseze un numar mare de date.

Calculatorul prelucrează datele conform programelor specificate.

Spre deosebire de oameni, computerele nu pot gândi. El face doar ceea ce i se prescrie. Ei vorbesc des despre erori de calculator, dar, de regulă, acestea sunt greșeli ale oamenilor care au dezvoltat programe incorecte pentru computer.

Cum funcționează un computer?

Principalul lucru într-un computer este unitatea de sistem, care include un procesor, dispozitive RAM (cipuri de memorie), HDD, alimentare etc. (Fig. 2).

Orez. 2

Puteți privi în interiorul unității de sistem folosind resursa interactivă „Componentele unei unități de sistem”, aflată în Colecția Unificată de Resurse Educaționale Digitale (sc.edu.ru). Procesorul este conceput pentru a procesa date și a controla funcționarea computerului.

Memoria computerului este folosită pentru stocarea datelor și este împărțită în operațională și pe termen lung.

ÎN RAM conţine toate programele şi datele necesare pentru ca computerul să funcţioneze. Procesorul poate accesa instantaneu informațiile aflate în RAM. Odată ce sursa de alimentare este oprită, toate informațiile conținute în RAM se pierd.

Un hard disk este folosit pentru stocarea pe termen lung a informațiilor. memorie pe termen lung.

Pentru mai multe informații despre hard disk și alte dispozitive de memorie pe termen lung, citiți anexa electronică la manual.

Tastatura este folosită pentru a introduce informații în memoria computerului.

Monitorul este conceput pentru a afișa informații pe ecran sau, după cum se spune, pentru a afișa informații pe ecran.

Un mouse este unul dintre principalele dispozitive de intrare concepute pentru a controla un computer.

Dispozitive suplimentare pot fi conectate la un computer personal:

  • joystick (pentru controlul computerului în timpul jocului);
  • scaner (pentru introducerea imaginilor grafice în memoria computerului direct dintr-un original de hârtie);
  • microfon (pentru introducerea de informații audio);
  • imprimantă (pentru imprimarea informațiilor pe hârtie);
  • difuzoare acustice sau căști (pentru a scoate informații audio).

Există și alte dispozitive. Toate compun hardware-ul computerului.

Tine minte aspect si nume dispozitive informatice Jocul „Cupluri” din suplimentul electronic la manual vă va ajuta.

Măsuri de siguranță și organizare la locul de muncă

TINE MINTE! Fiecare loc de muncă este alimentat cu o tensiune care pune viața în pericol.

Ar trebui să fii extrem de atent când lucrezi.

Pentru a evita accidente, daune soc electric, defecțiuni ale echipamentelor, se recomandă respectarea următoarelor reguli:

  • Intră în laboratorul de informatică calm, fără să te grăbești, fără să te împingi, fără să lovești mobila sau echipamentul și doar cu permisiunea profesorului.
  • Nu porniți sau opriți computerele fără permisiunea profesorului dvs.
  • Nu atingeți firele electrice și conectorii cablurilor de conectare.
  • Nu atingeți ecranul sau partea din spate a monitorului.
  • Nu așezați obiecte străine la locul de muncă.
  • Nu vă ridicați de pe locuri când vizitatorii intră în birou.
  • Nu încercați să depanați singur defecțiunile echipamentului; Dacă există probleme sau disfuncționalități în computerul dvs., opriți imediat lucrul și anunțați profesorul.
  • Operați tastatura cu mâinile curate și uscate; Apăsați ușor tastele fără a produce impacturi bruște sau țineți apăsate tastele.

TINE MINTE! Dacă nu iei măsuri de precauție, lucrul pe computer poate fi dăunător sănătății.

Pentru a nu vă afecta sănătatea, trebuie să urmați o serie de recomandări simple:

  • O poziție incorectă de șezut la computer poate provoca dureri de umăr și spate. Așadar, așezați-vă liber, fără tensiune, fără să vă aplecați, să vă aplecați sau să vă sprijiniți de spătarul scaunului. Așezați picioarele direct pe podea, una lângă alta, nu le întindeți și nu le îndoiți (Fig. 3).

Orez. 3

  • Dacă scaunul vă permite să reglați înălțimea, atunci ar trebui ajustat astfel încât unghiul dintre umăr și antebraț să fie puțin mai mare decât drept. Trunchiul ar trebui să fie la o distanță de 15-16 cm de masă. Linia de vedere ar trebui să fie îndreptată spre centrul ecranului. Dacă aveți ochelari de purtat tot timpul, lucrați cu ei.
  • Când lucrați, umerii trebuie să fie relaxați, coatele trebuie să vă atingă ușor trunchiul. Antebrațele dvs. ar trebui să fie la aceeași înălțime cu tastatura.
  • Când muncești mult timp, ochii tăi devin obosit, așa că la fiecare 5 minute, ia ochii de la ecran și privește ceva în depărtare.

Cel mai important

Știința informatică se ocupă cu studiul tuturor modalităților posibile de transmitere, stocare și procesare a informațiilor. Un computer, o mașină universală pentru lucrul cu informații, ajută o persoană să stocheze, să proceseze și să transmită informații.

Hardware-ul computerului include dispozitive pentru introducerea, procesarea, stocarea și ieșirea informațiilor. Dispozitivele de introducere a informațiilor sunt o tastatură, mouse, scaner, microfon etc. Dispozitivul de procesare a informațiilor este un procesor. Dispozitive de stocare a informațiilor - RAM, memorie externa pe hard disk-uri. Dispozitive de ieșire a informațiilor - monitor, imprimantă, difuzoare.

Când lucrați la un computer, trebuie să fiți extrem de atenți și să respectați toate cerințele de siguranță și să vă asigurați că locul de muncă este organizat corespunzător.

Întrebări și sarcini

  1. De ce a avut o persoană nevoie de un computer?
  2. Ce înseamnă cuvântul „universal”? De ce este un computer o mașină universală pentru lucrul cu informații?
  3. Ce „profesii” are un calculator? Pregătește un scurt raport despre unul dintre ele.
Vă va fi mai ușor să răspundeți la această întrebare după ce vizionați prezentarea „Computer în serviciul oamenilor”, care face parte din suplimentul electronic al manualului.
  1. Amintiți-vă de programele de calculator pe care le cunoașteți. Pentru ce sunt?
  2. Ce studiază informatica?
  3. Din ce dispozitive principale constă un computer?
  4. Cum se numește dispozitivul de procesare a informațiilor?
  5. Ce dispozitive de stocare cunoașteți?
  6. Cel mai probabil, computerele dumneavoastră nu mai funcționează cu dischete – discuri magnetice flexibile plasate într-o carcasă de protecție din plastic. Dar în aproape fiecare program de calculator, concepute pentru a crea informații de un fel sau altul, există comenzi, a căror imagine grafică este o dischetă. Care sunt aceste comenzi?
  7. Ce este inclus hardware calculator?
  8. Ce reguli de siguranță trebuie respectate într-un laborator de informatică?
  9. Cum să vă organizați corect la locul de muncă la calculator?

| Planificarea lecțiilor pentru anul universitar (FSES) | Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații.

Lectia 2
Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații.

Cuvinte cheie:

Obiect universal
calculator
Hardware
Măsuri de siguranță

Ce poate face un computer?

Toate informațiile care vin către o persoană sunt formate din semnale. Se știe că o persoană primește mult mai multe astfel de semnale decât este capabil să proceseze creierul său. În plus, o persoană este proiectată astfel încât:

Nu poate percepe informații care sunt de neînțeles pentru el;
părtinitor, adică percepe adesea informațiile nu așa cum sunt, ci așa cum i se pare;
obosește rapid și poate face greșeli la procesarea informațiilor;
nu pot retine informatia mult timp: daca nu consolidezi cunostintele cu exercitii constante, informatia se uita foarte repede.

Un computer ajută o persoană să facă față acestor probleme. Facilitează munca mentală a unei persoane și ajută să facă față unor cantități gigantice de informații.

Astăzi, un computer este un asistent uman indispensabil în orice domeniu de activitate. Fără computere este imposibil să ne imaginăm munca băncilor, magazinelor, spitalelor, școlilor și altor instituții. Nu te poți lipsi de computere atunci când te pregătești pentru publicarea de cărți și reviste, în calcule științifice și de inginerie, când creezi efecte speciale în cinema și televiziune și în multe alte cazuri. Folosind un computer, o persoană poate să deseneze, să asculte melodii, să vizioneze desene animate și să facă multe altele.

Colecția unificată de resurse educaționale digitale (sc.edu.ru) conține animația „Computerul, rolul său în viața umană”. Vă va permite să comparați problemele rezolvate cu ajutorul computerelor cu câteva decenii în urmă și astăzi.

Un obiect care este potrivit pentru mai multe scopuri și îndeplinește diverse funcții se numește universal.

Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Cuvântul „universal” subliniază faptul că un computer poate fi folosit în mai multe scopuri: procesează, stochează și transmite o mare varietate de informații, poate fi folosit în cel mai mult tipuri diferite activitate umana.

Știința informatică se ocupă cu studiul tuturor modalităților posibile de transmitere, stocare și procesare a informațiilor. Un computer ajută o persoană să stocheze, să proceseze și să transmită informații.

O mare varietate de informații prezentate într-o formă adecvată pentru prelucrare de către un computer se numește date. Într-un timp scurt, un computer poate procesa o cantitate mare de date.

Calculatorul prelucrează datele conform programelor specificate.

Spre deosebire de oameni, computerele nu pot gândi. El face doar ceea ce i se prescrie. Oamenii vorbesc adesea despre erori de computer, dar de obicei sunt greșeli făcute de oameni care au dezvoltat programe incorecte pentru computer.

Cum funcționează un computer?

Principalul lucru într-un computer este unitatea de sistem, care include un procesor, dispozitive RAM (cipuri de memorie), hard disk, sursă de alimentare etc. (Fig. 2).

Puteți privi în interiorul unității de sistem folosind resursa interactivă „Componentele unei unități de sistem”, aflată în Colecția Unificată de Resurse Educaționale Digitale (sc.edu.ru).

CPU conceput pentru a procesa date și a controla funcționarea unui computer.

Memoria computerului servește pentru stocarea datelor și se împarte în operaționale și pe termen lung.

RAM stochează toate programele și datele necesare pentru a rula computerul. Procesorul poate accesa instantaneu informațiile aflate în RAM. Odată ce sursa de alimentare este oprită, toate informațiile conținute în RAM se pierd.

Cum funcționează un computer?

Eticheta video nu este acceptată de browserul dvs.

Descărcați videoclipul. Folosit pentru stocarea pe termen lung a informațiilor HDD

Pentru mai multe informații despre hard disk și alte dispozitive de memorie pe termen lung, citiți anexa electronică la manual.

- dispozitiv de memorie pe termen lung. Tastatură

folosit pentru a introduce informații în memoria computerului. Monitorizați

concepute pentru a afișa informații pe ecran sau, mai spun ei, pentru a afișa informații pe ecran. Mouse

- unul dintre principalele dispozitive de intrare concepute pentru a controla un computer.

Dispozitive suplimentare pot fi conectate la un computer personal:
Joystick (pentru controlul computerului în timpul jocului);
scaner (pentru introducerea imaginilor grafice în memoria computerului direct dintr-un original de hârtie);
microfon (pentru introducerea de informații audio);
imprimantă (pentru imprimarea informațiilor pe hârtie);

difuzoare acustice sau căști (pentru transmiterea informațiilor audio). Există și alte dispozitive..

Toate compun hardware-ul computerului

Jocul „Cupluri” din suplimentul electronic la manual vă va ajuta să vă amintiți aspectul și numele dispozitivelor computerizate.

Știința informatică se ocupă cu studiul tuturor modalităților posibile de transmitere, stocare și procesare a informațiilor. Un computer, o mașină universală pentru lucrul cu informații, ajută o persoană să stocheze, să proceseze și să transmită informații.

CEL MAI IMPORTANT

Când lucrați la un computer, trebuie să fiți extrem de atenți și să respectați toate cerințele de siguranță și să vă asigurați că locul de muncă este organizat corespunzător.

Întrebări și sarcini

1. De ce avea nevoie o persoană de un computer?

2. Ce înseamnă cuvântul „universal”? De ce este un computer o mașină universală pentru lucrul cu informații?

3. Ce „profesii” are un calculator? Pregătește un scurt raport despre unul dintre ele.
Vă va fi mai ușor să răspundeți la această întrebare după ce vizionați prezentarea „Computer în serviciul oamenilor”, care face parte din suplimentul electronic al manualului.

4. Amintiți-vă de programele de calculator pe care le cunoașteți. Pentru ce sunt?

5. Ce studiază informatica?

6. Din ce dispozitive principale constă un computer?

7. Care este numele dispozitivului de procesare a informațiilor?

8. Ce dispozitive de stocare a informațiilor cunoașteți?

9. Cel mai probabil, computerele dumneavoastră nu mai funcționează cu dischete – discuri magnetice flexibile plasate într-o carcasă de protecție din plastic. Dar în aproape fiecare program de calculator conceput pentru a crea informații de un fel sau altul, există comenzi, a căror imagine grafică este o dischetă. Care sunt aceste comenzi?

10. Ce este inclus în hardware-ul computerului?

11. Ce reguli de siguranță trebuie respectate într-un laborator de informatică?

12. Cum să vă organizați corect locul de muncă la computer?

Supliment electronic de lecție


Descărcați materialele pentru lecție

Lecția 2. Calculatorul este o mașină universală pentru lucrul cu informații .

Obiectivele lecției:

Pentru a ajuta elevii să înțeleagă structura unui computer, conceptul de configurare de bază a PC-ului și să ofere conceptele de bază necesare pentru a începe lucrul la un computer.

Cresterea cultura informaţiei studenți, atenție, acuratețe, disciplină, perseverență.

Dezvoltarea intereselor cognitive, abilități de lucru cu mouse-ul și tastatura, autocontrol și abilități de luare a notelor.

Rezultate educaționale planificate:

subiect - cunoașterea dispozitivelor informatice de bază și a funcțiilor acestora;

meta-subiect – bazele competenței TIC;

personal - o idee despre rolul computerelor în viață omul modern; capacitatea și disponibilitatea de a accepta valorile unui stil de viață sănătos prin cunoașterea elementelor de bază igienice, ergonomice și specificatii tehnice operarea în siguranță a informațiilor și tehnologii de comunicare(TIC)

Echipament: calculatorul personal al profesorului (PC), proiector multimedia, ecran; PC-urile elevilor.

Aplicație electronică pentru manual: 1) prezentare „Calculatorul este o mașină universală pentru lucrul cu informații.”

Planul lecției:

1. Org. moment. (2 minute)

2. Actualizarea cunoștințelor. (7 min)

3. Partea teoretică. (22 min)

4. D/z (2 min)

5. Întrebări de la elevi. (5 minute)

6. Rezumatul lecției. (2 minute)

În timpul orelor:

1. Org. moment.

Salutări, verificându-i pe cei prezenți. Explicația lecției.

2. Test de cunoștințe.

În ultima lecție am început să ne familiarizăm cu computerul. Astăzi ne vom uita la ce dispozitive de computer are aproape fiecare PC, de ce sunt necesare și câteva dintre caracteristicile lor.

3. Partea teoretică.

Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Informațiile prezentate într-o formă adecvată pentru stocarea, transmiterea și prelucrarea de către un computer se numesc date.

Știința informatică se ocupă cu studiul tuturor modalităților posibile de transmitere, stocare și procesare a informațiilor.

Uneori se spune „calculator personal”. Clarificarea „personală” aici nu este întâmplătoare - înseamnă propriul tău, personal, accesibil pentru majoritatea oamenilor, deoarece există un număr mare de alte tipuri de computere care nu pot fi numite personale - stații de lucru pentru întreprinderi, servere pentru conectarea multor computere la o rețea etc. în viitor, Când spunem „calculator” ne referim la un computer personal.

Un computer personal este un computer conceput pentru a servi un singur lucrător. Caracteristicile sale pot diferi de computerele mainframe, dar este capabil din punct de vedere funcțional să efectueze operațiuni similare. Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații.Informațiile prezentate într-o formă adecvată pentru stocarea, transmiterea și prelucrarea de către un computer se numesc date.

Configurație de bază a PC-ului - set minim hardware, suficient pentru a începe lucrul cu un computer. În prezent, pentru computerele desktop, se consideră că configurația de bază include patru dispozitive:

Unitate de sistem;

Monitor;

Tastatură;

Mouse.

Unitate de sistem - unitate principală sistem informatic. Conține dispozitive care sunt considerate interne. Dispozitivele conectate la unitatea de sistem din exterior sunt considerate externe.

Unitatea de sistem include un procesor, RAM, dispozitive de stocare hard și flexibile discuri magnetice, pe discuri opticeși alte câteva dispozitive. Pe panoul frontal vedeți mai multe butoane - butonul de pornire deja familiar - se aprinde și butonul Reset - repornește computerul, care poate fi folosit doar cu permisiunea profesorului. Mai multe indicatoare luminose indică pornirea și accesul la hard disk. Două unități - pentru CD-uri și dischete, despre care vom vorbi în lecția următoare.

Monitorul este un dispozitiv pentru reproducerea vizuală a informațiilor simbolice și grafice. Servește ca dispozitiv de ieșire. Seamănă vag cu televizoarele de uz casnic.

ÎN computere desktop sunt folosite de obicei monitoare tub catodic(CRT). Imaginea de pe ecranul monitorului este creată de un fascicul de electroni emis de un tun cu electroni. Acest fascicul de electroni este accelerat de o tensiune electrică mare (zeci de kilovolți) și cade pe suprafața interioară a ecranului, acoperit cu un fosfor (o substanță care strălucește sub influența unui fascicul de electroni).

Sistemul de control al fasciculului îl forțează să ruleze pe întreg ecranul linie cu linie (creează un raster) și, de asemenea, îi reglează intensitatea (în consecință, luminozitatea punctului de fosfor). Utilizatorul vede imaginea pe ecranul monitorului, deoarece fosforul emite raze de lumină în partea vizibilă a spectrului. Cu cât calitatea imaginii este mai mare dimensiune mai mică puncte de imagine (puncte de fosfor), în monitoarele de înaltă calitate dimensiunea punctului este de 0,22 mm.

Cu toate acestea, monitorul emite, de asemenea, un potențial electric static ridicat, radiații electromagnetice și radiații cu raze X, care pot avea efecte adverse asupra sănătății umane. Monitoarele moderne sunt practic sigure, deoarece îndeplinesc cerințe sanitare și igienice stricte.

În portabil și calculatoare de buzunar aplica monitoare plate pe cristale lichide (LCD). Recent, astfel de monitoare au devenit utilizate pe scară largă în computerele desktop.

LCD-urile (Ecranele cu cristale lichide) sunt realizate dintr-o substanță care se află în stare lichidă, dar în același timp are unele proprietăți inerente corpurilor cristaline. De fapt, acestea sunt lichide care au anizotropie de proprietăți (în special, cele optice) asociate cu ordinea în orientarea moleculelor. Moleculele de cristale lichide sub influența tensiunii electrice își pot schimba orientarea și, ca urmare, modifică proprietățile fasciculului de lumină care trece prin ele.
Avantajul monitoarelor LCD față de monitoarele CRT este absența radiațiilor electromagnetice dăunătoare oamenilor și compactitatea acestora. Dar monitoarele LCD au și dezavantaje. Cele mai importante dintre ele sunt redarea slabă a culorilor și estomparea imaginilor cu mișcare rapidă. Cu alte cuvinte, dacă luați un monitor CRT de înaltă calitate, acesta va fi potrivit pentru orice sarcină fără rezerve - pentru lucrul cu text, pentru procesarea fotografiilor, pentru jocuri și așa mai departe; în același timp, printre monitoarele LCD, se pot distinge modele care sunt potrivite pentru jocuri - dar nu sunt potrivite pentru a lucra cu fotografii se pot distinge modele care au o redare excelentă a culorilor - dar nu sunt potrivite pentru jocuri dinamice și așa mai departe; .

Monitoarele pot avea diferite dimensiuni de ecran. Dimensiunea diagonalei ecranului este măsurată în inci (1 inch = 2,54 cm) și este de obicei de 15, 17, 19 sau mai mult inci.

Tastatura este un dispozitiv cu tastatură conceput pentru a controla funcționarea unui computer și pentru a introduce informații în acesta. Informațiile sunt introduse sub formă de date cu caractere alfanumerice. Tastatura standard are 104 taste și 3 lumini indicatoare în colțul din dreapta sus care informează despre modurile de funcționare.

Mouse-ul este un dispozitiv de control „grafic”.

Pe măsură ce mutați mouse-ul pe mousepad, indicatorul mouse-ului se mișcă pe ecran, permițându-vă să indicați și/sau să selectați obiecte. Folosind tastele mouse-ului (pot fi două sau trei dintre ele) puteți specifica unul sau altul tip de operație cu un obiect. Iar folosind rotița, puteți derula în sus sau în jos imagini, text sau pagini web care nu se potrivesc în întregime pe ecran.

La șoarecii optico-mecanici, principalul organ de lucru este o minge masivă (metal, acoperit cu cauciuc). Când mouse-ul se mișcă pe suprafață, se rotește, rotația este transmisă la doi arbori, a căror poziție este citită de optocuple în infraroșu (adică, perechi „emițător de lumină-fotodetector”) și apoi convertite în semnal electric, care controlează mișcarea cursorului mouse-ului pe ecranul monitorului. Principalul „inamic” al unui astfel de șoarece este poluarea.

În prezent utilizare largă a primit soareci optici, în care nu există piese mecanice. O sursă de lumină situată în interiorul mouse-ului luminează suprafața, iar lumina reflectată este captată de un fotodetector și transformată în mișcarea cursorului pe ecran.
Modelele moderne de mouse pot fi wireless, de ex. conectarea la un computer fără cablu.

Perifericele sunt dispozitive care sunt conectate la computer în exterior. De obicei, aceste dispozitive sunt proiectate pentru a introduce și a scoate informații.

Iată câteva dintre ele: imprimantă, scaner, modem, card DVB și antenă satelit, cameră Web.

Imprimanta este utilizată pentru a imprima informații pe suport de hârtie (hârtie).
Există trei tipuri de imprimante: cu matrice de puncte, cu jet de cerneală, cu laser.

Imprimantele matriceale sunt imprimante cu impact. Capul de imprimare al unei imprimante cu matrice de puncte este format dintr-o coloană verticală de tije mici (de obicei 9 sau 24) care, sub influența unui câmp magnetic, sunt „ieșite” din cap și lovesc hârtia (prin panglica de cerneală) . Pe măsură ce capul de imprimare se mișcă, acesta lasă un șir de caractere pe hârtie.

Dezavantajele imprimantelor matriceale sunt că imprimă lent, produc mult zgomot, iar calitatea imprimării este slabă (aproximativ calitatea unei mașini de scris).

În ultimii ani, imprimantele cu jet de cerneală alb-negru și color au devenit larg răspândite. Ei folosesc un cap de imprimare cu cerneală care, sub presiune, eliberează cerneala dintr-o serie de găuri minuscule pe hârtie. Pe măsură ce capul de imprimare se mișcă de-a lungul hârtiei, lasă o linie de caractere sau o bandă de imagine.

Imprimantele cu jet de cerneală pot imprima destul de rapid (până la câteva pagini pe minut) și produc puțin zgomot. Calitatea imprimării (inclusiv culoarea) este determinată de rezoluție imprimante cu jet de cerneală, care poate atinge o calitate fotografică de 2400 dpi. Aceasta înseamnă că o bandă orizontală de 1 inch de imagine este formată din 2400 de puncte (picături de cerneală).

Imprimantele laser oferă o imprimare practic silențioasă. De mare viteză Imprimantele laser realizează imprimarea (până la 30 de pagini pe minut) prin imprimarea pagină cu pagină, în care întreaga pagină este imprimată simultan.

Calitate ridicată de imprimare tipografică imprimante laser este asigurată datorită rezoluției înalte, care poate ajunge la 1200 dpi sau mai mult.

Plotter. Pentru afișarea obiectelor grafice complexe și de format larg (afișe, desene, electrice și circuite electronice etc.) sunt folosite dispozitive speciale ieșire - plotere. Principiul de funcționare al unui plotter este același cu cel al unei imprimante cu jet de cerneală.

Scanerele sunt folosite pentru a introduce automat texte și grafice într-un computer.

Există două tipuri de scanere: portabil și plat.

Un scaner de computer portabil este similar cu scanerul folosit în supermarketuri pentru a citi codurile de bare. Un astfel de scaner se deplasează manual de-a lungul unei foi de informații linie cu linie, iar informațiile sunt introduse într-un computer pentru editare ulterioară. Un scaner plat arată și funcționează la fel ca un copiator - capacul este ridicat, textul sau desenul este plasat pe zona de lucru și informațiile sunt citite. Scanerele plate în zilele noastre sunt, de obicei, toate color.

Sistemele de recunoaștere a textului vă permit să convertiți textul scanat din format grafic la text.

Rezoluția scanerelor este de 600 dpi și mai mare.

Pentru comunicare se folosește un modem sau o cartelă de modem calculatoare la distanță De reteaua telefonica. Modemul poate fi intern (instalat în interiorul unității de sistem) și extern (situat lângă unitate de sistemși se conectează la el folosind un cablu.

Un card DVB și o antenă de satelit sunt folosite pentru așa-numita conexiune „asincronă” a unui computer la Internet. Dacă aveți un card DVB și antenă de satelit Pentru a vă conecta la Internet, sunt utilizate două canale de comunicare: un modem este utilizat pentru a transmite date de la utilizator și un modem este utilizat pentru a primi date. canal prin satelit, debitul de date în care este de câteva ori mai mare decât cel al modemului.

Pentru a organiza conferințe video (sau doar chat) pe Internetul nesfârșit, o cameră Web este utilă. Cu ajutorul acestor dispozitive (și, firește, rapid rețele locale), poți aranja oricând o întâlnire cu angajații tăi, fără a-i îndepărta de la locurile de muncă obișnuite. Și acest lucru, după cum arată practica, oferă beneficii practice foarte tangibile.

Să facem o rezervare imediat - aici nu vorbim de camere video reale. Adică, nici măcar nu poți visa la o optică bună, o redare a culorilor de înaltă calitate și alte luxuri similare. Și nici nu ți-ar trece prin cap să salvezi o imagine video de pe o cameră web. La urma urmei, această unitate este necesară pentru ceva complet diferit - pentru a vă asigura că computerul dvs. primește un flux video cu o calitate și un volum suficiente pentru transmiterea pe Internet.

Există, totuși, o captură aici. Aproape toate camerele web nu sunt proiectate să funcționeze în modul lent conexiune modem. Oferă-le canale de comunicare digitală - și atunci aceste dispozitive se vor arăta în toată gloria lor.

În ceea ce privește Rusia, din păcate, nu există nicio modalitate de a asigura transmiterea unui astfel de flux de date în timp real. Nici la dispozitivele de transmisie, nici la canalele de comunicare. Prin urmare, maximul pe care interlocutorul tău se poate baza este apariția personalității tale într-o fereastră minusculă puțin mai mică decât un pachet de țigări (dimensiunea imaginii - până la 320x200 pixeli). Dacă acest lucru este suficient pentru dvs., ei bine, achiziționarea unei camere web vă poate lumina puțin viața de zi cu zi a computerului gri.

Deoarece camera web nu produce o imagine statică, trebuie să țineți cont de o altă valoare importantă - rata de reîmprospătare a cadrelor.

Deci, la o conexiune de modem obișnuită, chiar și cu o imagine mică de 150x200 pixeli, cel mai probabil nu veți obține cele 24 de cadre necesare (în realitate, de la 10 la 20). Aceasta înseamnă că smuciturile și întârzierile sunt inevitabile... Cu toate acestea, nu vă supărați - moduri alternative conexiunile la Internet își fac drum din ce în ce mai persistent și, poate, într-un an sau doi omologii tăi se vor putea bucura de imagini de calitate decentă de cel puțin un sfert din dimensiunea ecranului.

Între timp, acordați atenție altor indicatori ai camerei web - reacția la diferite condiții de iluminare, prezența unui microfon încorporat sau suplimentar, lungimea cablului de conectare USB, capacitatea camerei de a funcționa împreună cu programe populare pentru voce. și comunicații video (de exemplu, Microsoft NetMeeting). Și, bineînțeles, pentru rezoluție maximă: deși calitatea imaginii de 640x480 pixeli a fost de multă vreme standardul, există modele pe piață cu un prag de rezoluție mult mai scăzut (multe camere care costă până la 50 USD oferă rezoluție doar până la 352x288 pixeli).

Apropo, știați că o cameră web bună poate înlocui cu succes o cameră digitală? Majoritatea camerelor nu numai că pot transmite un flux de informații video către un computer, ci și pot extrage cadre de imagine individuale din acest flux. Dar soarta lor viitoare depinde de calitatea camerei: modelele scumpe pot salva imagini în memoria încorporată fără a necesita o conexiune constantă la un computer, în timp ce cele mai ieftine sunt obligate să-și arunce imediat toată „încărcătura” pe hard disk.

Deși, desigur, o cameră digitală adevărată funcționează mult mai bine, iar calitatea este diferită... Mai mult, multe camere digitale categoria de preț mediu poate funcționa și, dacă este necesar, cu camere web.

Și un ultim lucru. Aproape toate modelele de camere lansate după 1999 se conectează la un computer printr-un conector USB și nu necesită sursă suplimentară nutriție.

Întrebări de consolidat:

    Ce înseamnă „computer personal”?

2. Ce este „configurarea de bază a PC-ului”?

3. Ce tipuri de monitoare cunoașteți?

4. Ce este rezoluția mouse-ului?

5. Care este diferența dintre șoarecii optico-mecanici și cei optici?

6. Ce alte dispozitive pentru introducerea de informații într-un computer cunoașteți?

4. Tema pentru acasă: Manual: §2. (pag. 10)

Aflați care este configurația de bază a unui PC și a dispozitivelor computerizate. Elevii care au computere acasă ar trebui să continue să stăpânească „metoda de tastare cu zece degete”.

Sarcină suplimentară: găsiți informații despre dispozitive suplimentare conectat la un computer.

5. Întrebări de la elevi.

Răspunsuri la întrebările elevilor.

6. Rezumatul lecției.

Rezumând lecția. Notare.

În timpul lecției am învățat ce este o configurație de bază a PC-ului și ce dispozitive sunt incluse în configurația de bază a PC-ului.
























Inapoi inainte

Atenţie! Previzualizările diapozitivelor au doar scop informativ și este posibil să nu reprezinte toate caracteristicile prezentării. Dacă sunteți interesat acest lucru, vă rugăm să descărcați versiunea completă.





























Inapoi inainte

Ţintă: actualizarea cunoștințelor elevilor dobândite în clasa a V-a;

Sarcini:

  • restabilirea cunoștințelor despre informatică ca știință despre metodele de stocare, procesare și transmitere a informațiilor;
  • hardware și software de calculator repetat;
  • restabilirea cunoștințelor despre computer ca mașină universală pentru lucrul cu informații;
  • introducerea principalelor etape ale istoriei tehnologiei informatice;
  • îmbunătățiți abilitățile de a lucra cu un simulator de tastatură.

Noțiuni de bază:

  • informație;
  • date;
  • Informatica;
  • calculator.

În timpul orelor

1. Calculatorul ca mașină universală pentru lucrul cu informații.

(Prezentare 1)

Calculatoarele ne-au revoluționat viețile. Au schimbat felul în care oamenii au lucrat, educat, făcut comerț și distracție. Sunt folosite de medici și fermieri, profesori și lucrători la bancă, ingineri și designeri. Nu te poți lipsi de computere atunci când te pregătești pentru publicarea de cărți și reviste, în calcule științifice și de inginerie, când creezi efecte speciale în cinema și televiziune și în multe alte cazuri. Unele profesii sunt în întregime legate de computere.

Se numește un obiect potrivit pentru mai multe scopuri, cu o varietate de scopuri și care îndeplinește o varietate de funcții universal.

Un computer este o mașină universală pentru lucrul cu informații. Cuvântul „universal” subliniază faptul că un computer poate fi utilizat în mai multe scopuri: procesează, stochează și transmite o mare varietate de informații și poate fi utilizat într-o mare varietate de activități umane.

Dar indiferent ce face o persoană cu ajutorul unui computer, este întotdeauna lucru cu informații.

2. Repetarea conceptului de informaţie. Tipuri de informații după modul de primire și prezentare.

Ce este informația?

Cum percepe o persoană informația?

Cum pot fi prezentate informațiile pe care le primim?

Folosirea unui computer înseamnă întotdeauna lucrul cu informații - numere, texte, sunete sau imagini.

Se numește informațiile cele mai diverse prezentate într-o formă adecvată procesării de către un computer yut date.

Calculatorul prelucrează datele folosind programe instalate pe el. Cu cât spectrul este mai larg software, cu atât este mai mare numărul de probleme care pot fi rezolvate pe un computer.

Dar, în același timp, nu uitați de principiul IBM că o mașină trebuie să funcționeze, o persoană trebuie să gândească.

3. O excursie în istoria tehnologiei informatice.

(Prezentarea 2)

Deja în epoca de piatră a apărut nevoia de a număra. Strămoșii noștri îndepărtați au fost ajutați în acest sens de „calculatorul” lor primitiv - zece degete pe mâini.

În Europa de Vest, exista un întreg sistem care îți permitea să reprezinte numere până la 9999 pe degete.

Odată cu dezvoltarea civilizației, au apărut diverse tehnici de numărare. Erau necesare pentru colectori de taxe, negustori, artizani și cămătari. Arta numărării a fost stăpânită de câțiva oameni special instruiți - contoare. Au folosit instrumente de numărat - abaci.

Cel mai simplu abac este o placă cu caneluri tăiate în ea.

Abacii erau deja folosiți în secolele V-IV î.Hr. Cuvântul „abac” este de origine greacă și înseamnă literal „praf”, deși sensul său semantic este „scălă de numărare”. Ce s-a întâmplat? Răspunsul este simplu: inițial, pietricelele au fost așezate pe o placă complet plată și pentru a preveni să se rostogolească din poziția inițială, placa a fost acoperită cu un strat subțire de nisip sau praf. Și de la cuvântul „pietriș” (în latină - „calcul”) provine numele dispozitivului modern de calcul - „calculator”.

Abacul a fost folosit în Grecia antică și Roma antică, iar apoi în Europa de Vest până în secolul al XVIII-lea. Arată ca abacul cu care ești familiarizat - oase pe ace metalice de tricotat introduse într-un cadru.

Abacul a fost folosit de diferite popoare, iar fiecare popor avea propriile caracteristici. conturi chinezești suan-pan pe fiecare fir sunt șapte bile, dintre care două sunt separate de celelalte cinci. ÎN conturi rusești pe fiecare rând sunt zece semințe, iar în cele din Europa de Vest sunt nouă.

În Japonia, competițiile de numărare a vitezei se desfășoară și astăzi între oameni înarmați cu abac japonez. soroban,și operatori de calculatoare. În plus, de regulă, calculatoarele câștigă. La urma urmei, pentru ca o mașină să înceapă să numere, trebuie să creați un program pentru ea.

Odată cu trecerea timpului, nevoile oamenilor de a procesa informații numerice au crescut. Primele idei de mecanizare a procesului de calcul au apărut la sfârșitul secolului al XV-lea - începutul secolului al XVI-lea. Acest lucru este dovedit de o schiță a unui dispozitiv de însumare găsit la sfârșitul anilor 60 ai secolului trecut, dezvoltat de Leonardo da Vinci. Pe baza acestor desene, astăzi compania americană de producție de calculatoare IBM a construit o mașină de lucru în scopuri publicitare.

În 1642, celebrul fizician și matematician francez Blaise Pascal a creat și a câștigat o popularitate enormă prima mașină de calcul mecanică - o mașină de adăugare. (Pascalina)

În 1673, marele matematician și filozof german Gottfried Wilhelm Leibniz și-a proiectat mașina de calcul, care permitea nu numai adunarea și scăderea, ci și înmulțirea și împărțirea numerelor cu mai multe cifre.

În Rusia, mașina de adăugare, creată în 1874 de inginerul rus Vilgodt Odner, a concurat cu succes cu cele mai bune aparate de adăugare de la companii europene. Modificarea sa „Felix” a fost produsă în țara noastră până în anii 70 ai secolului XX.

Următorul pas important în dezvoltarea tehnologiei de calcul a avut loc în secolul al XIX-lea. În 1834, matematicianul englez și profesor la Universitatea Cambridge, Charles Babbage a dezvoltat un design pentru primul computer programabil.

Aparatul, inventat de Charles Babbage, era ca o adevărată fabrică de calcul. Charles Babbage a venit cu ideea de a folosi cărți perforate. În 1985, această mașină a fost construită la Muzeul de Știință din Londra.

În 1890, a fost creată mașina Hollerith, în care s-a realizat practic ideea de a folosi cărți perforate.

Prima generație de calculatoare

Primul computer complet electronic, Eniak, a fost construit în SUA în 1946. Dimensiunile sale erau enorme: peste 30 m lungime și 85 m3 în volum. Greutatea mașinii era de aproximativ 30 de tone. Stocarea și prelucrarea datelor în acesta a fost efectuată folosind 18 mii de tuburi vidate.

La noi în 1948. anul, academicianul Serghei Alekseevich Lebedev a propus un proiect pentru primul computer de pe continentul Europei - Mica mașină electronică de calcul (MESM). În 1951 MESM este pus oficial în funcțiune, iar problemele de calcul sunt rezolvate în mod regulat pe acesta. Mașina a funcționat cu 20 de biți coduri binare cu o viteză de 50 de operații pe secundă, avea o memorie RAM de 100 de celule pe tuburi vidate. Are aproximativ 6000 de tuburi vid (aproximativ 3500 de triode și 2500 de diode), ocupă o suprafață de 60 m2 și consumă aproximativ 25 kW de putere.

A doua generație de calculatoare

Un deceniu mai târziu, la începutul anilor 60, tranzistoarele au înlocuit tuburile cu vid. Apariția celei de-a doua generații de calculatoare este asociată acestora.

În 1951, americanul J. Forreister a creat Whirewind-1 cu memorie pe nuclee magnetice.

În 1953, industria noastră a început să producă calculatorul electronic Strela. Calculatorul Strela, împreună cu echipamentele auxiliare, ocupa o suprafață de 500 de metri pătrați. Ar fi suficient pentru 10 apartamente.

În URSS, în 1967, a intrat în funcțiune cel mai puternic computer de a doua generație din Europa, BESM-6 (Big Electronic Calculating Machine), care putea efectua 1 milion de operații pe secundă. BESM-6 a folosit 260 de mii de tranzistori.

Calculatoare de generația a treia

În 1968, în SUA, compania Barrows a lansat primul computer care rulează circuite integrate Oh.

Începând cu anii 70, au început să fie folosite circuite integrate. Dimensiunea unui astfel de circuit nu este mai mult decât un bob de mazăre și conține mii de tranzistori, fiecare având dimensiuni comparabile cu grosimea unui păr uman. Mașinile s-au micșorat atât de mult încât au putut încăpea pe un birou.

După cum spune legenda, străbunica mouse-ul modern inventat în 1968 de Douglas Engelbart. Apropo, și-a numit dispozitivul „șoarece”.

Etapa a patra

Dezvoltarea tehnologiilor înalte a dus la crearea de circuite integrate mari - LSI-uri, inclusiv zeci de mii de tranzistoare.

Primul computer personal a fost App1e-1, creat în 1976.

În 1982, IBM a început să producă computere personale IBM PC („bunicii” computerelor moderne compatibile cu IBM).

Modern calculatoare personale compact și de mii de ori mai rapid decât primele computere personale

4. Tema pentru acasă.

  • Uh. pp. 9-10.
  • Întrebări pagina 10.
  • În plus: Capitolul 4 Material pentru curioși §4.13 -4.18, citiți.
  1. Munca practica. Elemente de bază ale interfeței cu utilizatorul: desktop, fereastră aplicație, control computer (repetare);
  2. Lucrează la un antrenor de tastatură.
  3. Rezumând. Sfârșitul lucrării.

Literatură:

  1. Bosova L.L. Informatica: manual pentru clasa a VI-a. – M.: Binom. Laboratorul de cunoștințe, 2010.
  2. http://www.gym075.edusite.ru/istoriyavt.html - Dezvoltarea tehnologiei informatice și generarea calculatoarelor.
  3. http://historyvt.narod.ru/ - Dezvoltarea tehnologiei informatice și generarea calculatoarelor.
  4. http://forum.antichat.ru/thread141014.html - istoria computerelor, imaginile sunt foarte interesante.