Ce este un controler de memorie integrat? RAM. Viteza de ceas RAM

Nu cu mult timp în urmă au apărut pe piață procesoare din familia AMD64, care se bazează pe noul nucleu de revizuire E. Acest nucleu este fabricat folosind un proces tehnologic cu standarde de producție de 90 nm, precum și folosind SOI (Silicon on Insulator) și DSL. (Dual Stress Liner) tehnologii) au găsit aplicație în mai multe linii de procesoare de la AMD. Domeniile de aplicare ale nucleului de revizuire E sunt foarte diferite. Poate fi găsit atât în ​​procesoarele Athlon 64, cât și în Athlon 64 FX, unde poartă numele de cod Venice și San Diego; în dual-core Familia CPU Athlon 64 X2, unde se numește Toledo sau Manchester; precum și în procesoarele Sempron, unde acest nucleu se numește Palermo.

Prin dezvoltarea și aducerea de noi nuclee în stadiul producției de masă, Compania AMD se străduiește nu numai să mărească vitezele maxime de ceas ale procesoarelor sale, ci și să îmbunătățească caracteristicile acestora. Nucleul E de revizuire a fost următorul pas pe această cale: odată cu implementarea sa, procesoarele Athlon 64 și derivatele lor au dobândit noi proprietăți. Cea mai vizibilă îmbunătățire a fost apariția în procesoarele AMD a suportului pentru instrucțiunile SSE3, care erau disponibile în produsele concurente încă de la lansarea procesoarelor cu un nucleu Prescott de 90 nm. În plus, controlerul de memorie integrat a suferit și o reglare fină tradițională.

Testele au arătat că suportul pentru comenzile SSE3 oferă foarte puțin. Astăzi există foarte puține aplicații care utilizează în mod eficient aceste instrucțiuni, iar setul SSE3 în sine nu poate pretinde că este un subset cu drepturi depline de instrucțiuni.

Prin urmare, de data aceasta am decis să acordăm mai multă atenție modificărilor aduse controlerului de memorie integrat al procesoarelor cu nucleul de revizuire E. Trebuie remarcat faptul că în nucleele anterioare ale procesoarelor sale, AMD nu numai că a crescut performanța controlerului de memorie. dar și-a extins și compatibilitatea cu diverse combinatii diverse module de memorie. Nucleul de revizuire D, cunoscut în primul rând pentru procesoarele Athlon 64 cu nume de cod Winchester, a fost un fel de piatră de hotar în acest sens. În primul rând, performanța controlerului de memorie a crescut ușor la procesoarele Winchester în comparație cu predecesorii lor. În al doilea rând, procesoarele cu nucleu Winchester sunt acum capabile să lucreze cu module SDRAM DDR400 instalate simultan în toate cele patru sloturi DIMM de pe placa de baza. S-ar părea că optimul a fost atins, însă inginerii AMD au gândit altfel. Procesoarele AMD cu nucleu de revizuire E au un controler de memorie și mai avansat.

Unde au fost îndreptate eforturile inginerilor de data aceasta? Desigur, anumite optimizări au fost din nou făcute pentru a crește performanța controlerului de memorie. Astfel, testele procesoarelor cu nucleu Venice au demonstrat ușoară superioritate față de omologii lor cu nucleu Winchester. În plus, compatibilitatea s-a îmbunătățit din nou. Procesoarele AMD cu nucleu de revizuire E sunt acum capabile să funcționeze normal atunci când în sistem sunt instalate mai multe module de memorie de organizare și dimensiune diferită, ceea ce, fără îndoială, simplifică foarte mult selecția componentelor pentru upgrade-uri ulterioare. De asemenea, procesoarele bazate pe noul nucleu pot funcționa acum fără probleme cu patru module SDRAM DDR400 cu două fețe. O altă proprietate interesantă a procesoarelor cu nucleul de revizuire E a fost apariția unor noi divizoare care stabilesc frecvența memoriei. Datorită acestui fapt, noile procesoare de la AMD acum, fără nicio rezervă, acceptă DDR SDRAM care funcționează la frecvențe care depășesc 400 MHz.

publicitate

În acest articol ne vom uita la unele dintre caracteristicile de mai sus ale controlerului de memorie integrat al nucleului de revizuire E, deoarece, în opinia noastră, merită în mod clar acest lucru.

Funcționează cu patru module SDRAM DDR400 cu două fețe

Controlerul de memorie integrat al procesoarelor Athlon 64 este o unitate destul de capricioasă. Diverse aspecte neplăcute asociate cu funcționarea sa au început să devină clare de la apariția procesoarelor cu suport pentru două canale de memorie. S-a dovedit că din cauza sarcinii electrice destul de mari pe care modulele de memorie o impun controlerului, Athlon 64 are anumite probleme atunci când lucrează cu patru module DIMM. Așadar, atunci când instalați patru module de memorie într-un sistem bazat pe Athlon 64, CPU-ul poate reseta frecvența acestora, crește timpul sau nu funcționează deloc.

Cu toate acestea, pentru a fi corect, trebuie remarcat faptul că serverul analog al lui Athlon 64, Opteron, nu are astfel de probleme datorită utilizării modulelor de înregistrare mai scumpe. Cu toate acestea, utilizarea unor astfel de module în sistemele desktop este nejustificată și, prin urmare, utilizatorii trebuie să suporte unele restricții care apar atunci când instalează mai mult de două DIMM-uri în sistem.

Cu toate acestea, problemele descrise sunt rezolvate treptat. În timp ce procesoarele mai vechi Athlon 64, bazate pe nuclee de 130 nm, nu puteau gestiona deloc patru module SDRAM DDR400 cu două fețe la 400 MHz și și-au redus frecvența la 333 MHz, procesoarele moderne cu nuclee de 90 nm oferă utilizatorilor mai multe cele mai bune opțiuni. Deja în nucleul de revizuire D, cunoscut nouă sub numele de cod Winchester, a devenit posibil să se lucreze cu patru module SDRAM DDR400 cu două fețe, cu condiția ca sincronizarea ratei de comandă să fie setată la 2T.

Prin memorie numit un dispozitiv conceput pentru înregistrări (stocare)Şi lectură informaţii.

Memoria controlerului stochează:

  1. servire programele producatorului,
  2. programe de utilizator,
  3. configurația controlerului,
  4. blocuri de date (valori ale variabilelor, temporizatoare, contoare, markeri etc.).

Proprietățile memoriei. Memoria se caracterizează prin:

  1. Capacitate de memorie (KB, MB sau GB).
  2. Viteza sau timpul de acces la memorie.
  3. Dependenta energetica. Comportament după pană de curent.

Orez. 3.4 Tipuri de memorie(desen de autor).

Operaționalmemorie(RAM - memorie cu acces aleatoriu).

Avantaj.

Este cel mai mult expres memorie electronică semiconductoare concepută pentru stocarea pe termen scurt a informațiilor.

Defect.

Principala proprietate a acestei memorie este volatilitatea, adică pierderea datelor după oprirea alimentării electrice.

Pentru a tampona RAM, unele controlere folosesc baterii sau condensatoare electrice de mare capacitate care pot stoca sarcina electrica până la câteva zile.

Elementul RAM este un declanșator electronic (memorie statică) sau un condensator electric (memorie dinamică).

Orez. 3.5 Trigger - elementul principal memorie RAM (desen de autor).

Memoria dinamică necesită reîncărcare ciclică a condensatoarelor, cu toate acestea, este mai ieftină decât memoria statică.

Matricea memorieireprezintă totalitate celule de memorie individuale - declanșatoare.

Rândul 1 al matricei conține 8 celule de memorie (8 biți corespund unui octet).

Fiecare celulă de memorie are propria sa adresă unică (rând nr. „punct” nr. bit).

Rândurile (biții) sunt numerotate de la dreapta la stânga de la „0” la „7”.

Liniile (octeții) sunt numerotate de sus în jos, începând cu „0”.

Orez. 3.6 Matricea memoriei(desen de autor).

Memoria persistentă (ROM - memorie numai citire) Proiectat pentru stocarea pe termen lung a informațiilor. Principala diferență față de RAM este că capabil să stocheze informații fără o sursă de energie, adică este nevolatil.

Această memorie, la rândul ei, este împărțită în două tipuri: o singură dată(ROM) – și în mod repetat reprogramabile(BALUL DE ABSOLVIRE)

Memorie reprogramabila înregistrate de utilizator folosind programatori. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să ștergeți continutul memoriei .

Se referă la vechiul tip de memorie reprogramabilă EPROM- memorie stersa de razele ultraviolete (EPROM - memorie programabilă doar pentru citire și șterge).

Orez. 3.7 Memorie EPROM sters de razele ultraviolete (sursa http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Eprom.jpg).

EEPROM (Memorie programabilă doar pentru citire ștergabilă electric) este o memorie reprogramabilă doar pentru citire (EEPROM) care poate fi șters electric, un tip de memorie nevolatilă (cum ar fi PROM și EPROM ). Acest tip de memorie poate fi șters și reumplut cu date de până la un milion de ori.

Astăzi, tehnologia clasică EEPROM cu doi tranzistori a fost aproape complet înlocuită de memoria flash NOR. Cu toate acestea, numele EEPROM este ferm atașat acestui segment de memorie, indiferent de tehnologie.

Orez. 3.8 Programarea memoriei flash.

(sursăhttp://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flash_programming_ru.svg).

Memorie flash (memorie flash) - un tip de memorie reinscriptibilă nevolatilă cu semiconductor în stare solidă.

Poate fi citit de câte ori se dorește (în perioada de stocare a datelor, de obicei 10-100 de ani), dar poate fi scris pe o astfel de memorie doar de un număr limitat de ori (maximum - aproximativ un milion de cicluri). Nu conține piese mobile, așa că, spre deosebire de hard disk, este mai fiabil și mai compact.

Datorită compactității, costului redus și consumului redus de energie, memoria flash este utilizată pe scară largă în dispozitivele portabile digitale.

Împărțirea condiționată a zonelor de memorie ale controlerului

Controlerul oferă următoarele zone de memorie pentru a stoca programul utilizatorului, datele și configurația.

Memorie de pornire – aceasta este o memorie nevolatilă pentru programul utilizatorului,

date și configurație. Când un proiect este încărcat în controler, acesta este mai întâi stocat în memoria de încărcare. Această memorie este fie pe cardul de memorie (dacă este disponibilă), fie direct încorporată. Informațiile de memorie nevolatilă sunt de asemenea păstrate atunci când alimentarea este oprită. Cardul de memorie acceptă mai multă memorie decât memoria încorporată în controler.

Memoria de lucrueste o memorie volatilă. Controlerul copiază unele elemente de proiectare din memoria de încărcare în memoria de lucru. Această zonă de memorie se pierde atunci când se pierde alimentarea, iar când revine alimentarea, controlerul o restabilește.

Memoria reținută – Aceasta este o memorie nevolatilă pentru un număr limitat de valori ale memoriei de lucru. Această memorie este utilizată pentru stocarea selectivă informatii importante utilizator în caz de pierdere a puterii. În timpul unei căderi de curent, controlerul are suficient timp pentru a salva valorile unui număr limitat de adrese de memorie. Când alimentarea este pornită, aceste valori stocate sunt restaurate.


Recuperarea datelor

Orez. 3.9 Etape de recuperare a informațiilor (desen de autor).

1. Sunt apelate informații despre starea procesului de control stocate în RAM proces de management POU. Aceste. toate terminalele fizice ale blocului de intrare-ieșire au omoloage virtuale (flip-flops) în memoria controlerului. În mod obișnuit, pentru a crește viteza de schimb de informații, procesorul accesează informațiile din RAM (mai degrabă decât terminalele fizice de intrare/ieșire). Rezultatele procesării programului din imaginea procesului sunt scrise ciclic pe terminalele de ieșire.

2. După ce tensiunea de alimentare este oprită (tensiunea scade sub un nivel critic), cele mai importante informații sunt păstrateînapoi de la RAM la EEPROM. Zonele de date care trebuie salvate sunt determinate de utilizator.

  • Ce este o matrice de memorie?
  • Câte celule de memorie sunt pe un rând al matricei de memorie?
  • Cum sunt numerotate coloanele matricei de memorie (direcție și interval)?
  • Care sunt principalele tipuri de memorie pentru controler (numiți doar două tipuri)?
  • Ce avantaje are un tip de memorie față de altul (două răspunsuri)?
  • Ce tipuri de RAM controler este împărțit în (2)?
  • În ce tipuri de memorie permanentă se împart în funcție de frecvența de programare (2)?
  • În ce tipuri de memorie reprogramabilă numai pentru citire sunt împărțite?prin metoda de ștergere (2)?
  • De unde provine informatia? RAM cand pornesti controlerul?
  • S-au pierdut toate informațiile de la RAM când alimentarea este oprită(dacă nu dispare, atunci unde și ce informații sunt salvate)?
  • Cum se numesc informațiile despre starea terminalelor de intrare/ieșire din RAM?
  • Cu ce ​​bloc de memorie funcționează în principal procesorul?

  • Salut, Giktimes! Actualizarea memoriei RAM este cel mai de bază tip de upgrade pentru computer, atâta timp cât ești norocos și nu dai peste una dintre numeroasele incompatibilități hardware. Vă spunem în ce cazuri un set de RAM cool nu va „porni” pe un computer vechi, de ce pe unele platforme puteți crește memoria RAM doar cu ajutorul modulelor „selectate” și vă avertizăm despre alte ciudățenii caracteristice ale hardware-ului.


    Știm despre RAM că nu există niciodată prea mult și că, în funcție de vechimea computerului, trebuie să alegeți dintre DDR foarte vechi, DDR2 vechi, DDR3 matur și DDR4 modern. În acest moment, ghidul la nivelul „ei bine, principalul lucru este să-l cumpărați, apoi va funcționa cumva sau îl va schimba, dacă este ceva” ar putea fi finalizat - este timpul să luați în considerare ceea ce este plăcut și nu atât de specific în selecția hardware-ului. Adică, cazurile în care:

    • Ar trebui să funcționeze, dar din anumite motive nu funcționează
    • upgrade-ul nu este rentabil sau este mai bine să o faceți într-o manieră în mai mulți pași
    • Vreau să fac modernizarea cu „sânge puțin” în conformitate cu potențialul PC-ului

    Verificați unde se află controlerul

    Dacă faceți upgrade la un computer învechit nu doar din „dragostea artei”, ci și din motive practice, este logic să evaluați mai întâi cât de viabilă este platforma hardware înainte de a investi în ea. Cele mai arhaice dintre cele actuale sunt chipset-urile pentru Socket 478 (Pentium IV, Celeron), care se extind de la platforme cu suport pentru SDRAM PC133 (chipset Intel 845, de exemplu), prin opțiunile mainstream bazate pe DDR, până mai târziu, izbitor mai mult chipset-uri moderne cu suport DDR2 PC2-5300 (Intel 945GC, etc.).


    Anterior, controlerele erau amplasate în afara procesorului, dar acum, așa cum se întâmplă, funcționează din interior

    Pe acest fundal, alternativele din tabăra AMD din același timp par mai puțin colorate: toate chipset-urile pentru Socket 754, care a găzduit Athlon 64, reprezentanți ai microarhitecturii K8, suport memorie DDR, același tip de memorie a fost suportat de procesoarele pentru Socket 939 (Athlon 64 și primul dual-core Athlon 64 X2). Mai mult, în cazul cipurilor AMD, controlerul de memorie a fost încorporat în procesor - acum această abordare nu ar surprinde pe nimeni, dar Intel a păstrat intenționat controlerul în chipset, tocmai pentru a combina procesoare pentru același soclu cu noi tipuri de RAM.

    Din acest motiv, cipurile ulterioare AMD pentru socketul AM2/AM2+ cu un controler RAM sub capacul procesorului au funcționat doar cu DDR2, în timp ce Intel cu Socket-ul său „de lungă durată” 775 a extins plăcerea cu DDR până la roșiile DDR3! În platformele mai moderne, ambii producători de procesoare au trecut la un controler CPU pe cip, iar astfel de trucuri cu suport pentru RAM asortate sunt de domeniul trecutului.

    Când este mai ieftin să schimbi un chipset decât să scoți o memorie veche?

    Această listă greoaie nu este necesară pentru a impresiona cititorii cu amploarea și abundența chipset-urilor din PC-urile învechite, ci pentru a oferi o manevră de upgrade puțin neașteptată. Esența acestei manevre simple este că uneori va fi mai rațional să achiziționați o placă de bază care acceptă o placă mai ieftină și memorie modernă, în loc să plătească pentru memoria RAM deja rară a generației anterioare.

    Pentru că aceeași cantitate de memorie DDR2 de pe piața secundară va fi cu cel puțin 50% mai scumpă decât memoria DDR3 de capacitate comparabilă. Ca să nu mai vorbim că DDR3 nu a fost încă scos de pe linia de asamblare, așa că poate fi achiziționat în stare nouă, într-un kit ieftin.
    Și cu noi chipset-uri, devine posibilă extinderea memoriei RAM la valori care sunt relevante astăzi. De exemplu, dacă comparați prețurile în retail rusesc, atunci 8 gigaocteți (2x 4 Gb) de memorie DDR2 cu o frecvență de 800 MHz vă vor costa aproximativ 10 mii de ruble și aceeași cantitate de memorie DDR3 cu o frecvență de 1600 MHz ( Kingston Value RAM KVR16N11/8, de exemplu) - 3800-4000 de ruble. Ținând cont de vânzarea și cumpărarea unei plăci de bază pentru un computer vechi, ideea pare rezonabilă.

    Realitățile actualizării computerelor cu suport nativ DDR și DDR2 sunt cunoscute de multă vreme de toată lumea:

    • module de memorie cu timpi și frecvențe diferite cel mai adesea reușesc să lucreze împreună, iar „alinierea” are loc fie în funcție de profilul SPD într-un modul mai puțin productiv, fie (ce este mai rău) placa de bază alege un profil standard pentru lucrul cu RAM. De regulă, cu frecvența minimă permisă de ceas.
    • numărul de module, în mod ideal, ar trebui să fie egal cu numărul de canale. Două stick-uri de memorie cu o capacitate de 1 GB fiecare într-un computer vechi vor funcționa mai repede decât patru module cu o capacitate de 512 MB. Mai puține module înseamnă o sarcină mai mică pe controler, o eficiență mai mare.


    Două canale în controler - două module de memorie pentru performanță maximă. Restul este un compromis între capacitate și viteză.
    • modulele de volum egal funcționează mai eficient în modul cu două canale. Cu alte cuvinte, 1 GB + 1 GB va fi mai bun decât 1 GB + 512 MB + 512 MB.
    • evaluați performanța platformei înainte de a cumpăra memorie. Pentru că unele chipset-uri nu dezvăluie potențialul nici măcar al tipului lor „antediluvian” de RAM. De exemplu, platforma Intel 945 Express este echipată cu un controler DDR2 cu două canale care suportă frecvențe de până la 667 MHz. Aceasta înseamnă că platforma va recunoaște modulele DDR2 PC6400 pe care le-ați achiziționat, dar modulele vor fi limitate în performanță și vor funcționa doar ca PC2-5300, „identice cu cele naturale”.


    Socket-ul Intel LGA775 este una dintre opțiunile când cumpărați o placă de bază cu suport DDR3 este mai ușor și mai ieftin decât actualizarea memoriei cu o platformă în interior. versiunea veche DDR

    Și, se pare, această listă de nuanțe este suficientă pentru a vă face să doriți să „trageți” un computer bazat pe LGA775 la un chipset cu suport DDR3. Cu toate acestea, veți râde în continuare, dar actualizarea unei platforme vechi cu RAM nouă are și propriile sale nuanțe.

    În platformele de debut cu suport DDR3 (chipset-uri Intel x4x și x5x și analogi AMD din același timp), controlerele pot funcționa doar cu module de stil vechi. O situație absurdă? Da, dar adevărul rămâne un fapt.

    Faptul este că sistemele vechi nu vorbesc „limbajul comunicării” cu module care sunt echipate cu cipuri de memorie de înaltă densitate. La nivel de zi cu zi, aceasta înseamnă că acest modul, ai cărui 4 gigaocteți sunt „împrăștiați” pe opt cipuri de pe partea frontală a plăcii de circuit imprimat, nu va putea funcționa pe un computer vechi. Și modulul vechi, în care același volum este implementat pe 16 cipuri (8 pe fiecare parte) cu un volum și o frecvență similare, va fi operațional.

    Astfel de probleme de compatibilitate sunt tipice, de exemplu, pentru desktop-ul Intel G41 Express (același care poartă o pondere considerabilă din Core 2 Duo sau Core 2 Quad care au supraviețuit) sau pentru mobilul Intel HM55 (laptop-uri bazate pe prima generație). Intel Core bazată pe microarhitectura Nehalem).

    Uneori, producătorii de plăci de bază/laptop-uri lansează noi Versiunea BIOS pentru a învăța platformele vechi să funcționeze cu noi revizii RAM, dar cel mai adesea nu se vorbește despre vreun suport pe termen lung pentru echipamentele vechi. Și, din păcate, nu se vorbește despre vreo serie specială de memorie pentru proprietarii de PC-uri „învechite, dar nu chiar” - producția de memorie a avansat și întoarcerea ei este foarte costisitoare.

    Pentru a nu vă deranja cu concepte precum „densitatea cipului de memorie”, la nivel de gospodărie, proprietarii de computere vechi sunt sfătuiți să caute DIMM cu două fețe, module de memorie cu două fețe care au șanse mai mari să fie compatibile cu platformele de debut bazate pe DDR3. În linia de modele Kingston, o opțiune potrivită ar fi HyperX Blu KHX1333C9D3B1K2/4G - Modul DDR3 de 4 GB pentru desktop-uri cu șaisprezece module de memorie la bord. Nu este atât de ușor de găsit la reducere, dar dacă vrei 16 GB pe un computer vechi, știi să te învârți.

    Și da, cele mai bune chipseturi arhaice, precum Intel P35 Express, de exemplu, se mulțumesc și cu suportul DDR3 la 1333 în loc de 1600 MHz tipic pentru platformele moderne de buget.


    HyperX Blu KHX1333C9D3B1K2 este una dintre puținele moduri de a obține 16 GB de RAM pe computerele mai vechi

    Fără diversitate - nicio problemă

    După o „fortăreață a rezistenței” pe termen lung cu controlerul de memorie în podul de nord al platformelor Intel, experimentele s-au oprit. Toate platformele noi Intel și AMD au inclus un controler sub capacul procesorului însuși. Acest lucru, bineînțeles, este rău din punctul de vedere al longevității platformei (nu poți să faci șmecheria și să „treci” la un nou tip de memorie cu un procesor vechi), dar producătorii de RAM s-au ajustat și, așa cum puteți vedea, memoria DDR3 nu și-a pierdut popularitatea nici în 2017. Operatorii săi astăzi sunt următoarele platforme:
    AMD Intel
    am3 lga1366
    am3+ lga1156
    fm1 lga1155
    fm2 lga1150
    fm2+ lga2011

    Lista arhitecturilor de procesoare bazate pe aceste platforme este mult mai extinsă! Dar există mai puțină varietate în alegerea memoriei, sau mai degrabă aproape deloc. Singura excepție sunt procesoarele AMD pentru socket AM3, care, spre bucuria cumpărătorilor atenți la buget, sunt compatibile cu socket AM2, AM2+. În consecință, „roșul” a echipat astfel de procesoare cu un controler universal care acceptă atât memoria DDR2 (pentru AM2+) cât și DDR3. Adevărat, pentru a „amplifica” DDR3 pe Socket AM3 la frecvențe de 1333 și 1600 MHz, va trebui să mai modificați setările.


    Cam așa se compară noile computere bazate pe DDR3 și tipuri de memorie concurente în trecutul recent

    Principiile de selectare a memoriei în cazul platformelor bazate pe DDR3 sunt următoarele:

    • pentru FM1, FM2 și FM2+, dacă vorbim de un APU cu grafică integrată puternică, poți și ar trebui să alegi cea mai puternică RAM. Chiar și cipurile vechi bazate pe FM1 sunt capabile să facă față DDR3 la o frecvență de 1866 MHz, iar cipurile bazate pe microarhitectura Kaveri și Godavari „restyling”-ul său, în unele cazuri stoarce tot sucul chiar și din DDR3 extrem de overclockat la o frecvență de 2544. MHz! Și aceștia nu sunt megaherți „porumb”, ci cu adevărat utili în scenarii de lucru reale. Prin urmare, overclockarea memoriei este pur și simplu necesară pentru astfel de computere.


    Creșteri de performanță în APU-urile AMD în funcție de frecvența RAM (sursa: ferra.ru)

    Merită să începeți, de exemplu, cu module HyperX HX318C10F - funcționează deja „în bază” la 1866 MHz și CL10, iar atunci când sunt overclockate, vor fi la îndemână pentru procesoarele hibride AMD sensibile la ceas.


    APU-urile AMD au nevoie disperată de memorie de înaltă frecvență

    • "antic" procesoare Intel pe platformele LGA1156 și serverul său frate LGA1366 capabil să ruleze DDR3 de înaltă frecvență numai dacă multiplicatorul este selectat corect. Intel însuși garantează muncă stabilă exclusiv în intervalul „până la 1333 MHz”. Apropo, nu uitați că, pe lângă suportul pentru memoria înregistrată ECC, platformele de server LGA1366 și LGA2011 oferă controlere DDR3 cu trei și patru canale. Și rămân, poate, singurii candidați pentru upgradarea memoriei RAM la 64 GB, deoarece modulele de memorie neînregistrate cu o capacitate de 16 GB nu se găsesc aproape niciodată în natură. Dar în LGA2011, overclockarea memoriei a devenit ușor posibilă până la 2400 MHz.
    • Aproape toate procesoarele bazate pe microarhitecturi Podul Sandy și Ivy Bridge (LGA1155) suportă RAM cu frecvențe de până la 1333 MHz. Creșteți frecvența generatorului de ceas și obțineți astfel overclockarea „ușoară”. generația Intel Core nu mai este posibil. Dar modelele cu un multiplicator deblocat și „corect” placa de baza capabil să depășească cu mult notorii 1333 MHz, așa că pentru chipset-urile Z și procesoarele cu sufixul K este logic să cheltuiți bani pe module HyperX Fury HX318C10F - standardul de 1866 MHz este „condusabil” aproape la valorile maxime pentru procesoarele Bridge. Nu va părea suficient!
    • LGA1150, un purtător de cipuri bazate pe microarhitecturile Haswell și Broadwell, a devenit ultima dintre platformele „civile” Intel cu suport DDR3, dar metodele de interacțiune cu RAM au rămas aproape neschimbate de pe vremea Sandy Bridge și Ivy Bridge. Este doar suport? modele de masă DDR3 la 1600 MHz a devenit în sfârșit o realitate. Dacă vorbim de overclocking, atunci maximul teoretic pentru procesoarele cu multiplicatori deblocați pe plăcile de bază cu overclocking este de 2933 MHz! Maximul este maxim, dar cu suport pentru profile XMP în modulele DDR3 moderne, se poate realiza frecvente inalte pe tipuri de îmbătrânire a memoriei nu mai este dificil.
    Apropo, în era LGA1150, memoria a intrat în uz prin eforturile dezvoltatorilor de laptopuri. DDR3L(deși producția sa a început încă din 2008). Consumă puțin mai puțină energie (1,35 V față de 1,5 V în „doar” DDR3) și este compatibil cu toate chipset-urile vechi care au apărut înainte de distribuția sa pe piață. Dar nu mai este indicat să instalați DDR3 la 1.5V în laptop-urile care pot face față doar DDR3L - memoria fie nu va funcționa deloc, fie nu va funcționa corect cu computerul.

    DDR4 este cea mai rapidă și cea mai simplă memorie de upgrade și achiziționat

    Este greu să numim memoria DDR4 SDRAM un produs nou - la urma urmei, procesoare Intel Skylake, primele procesoare produse în serie cu DDR4 la bord, au apărut în 2015 și au reușit să obțină un „restyling” sub forma unor overclocking ceva mai optimizate și mai eficiente Lacul Kaby . Și în 2016, AMD a demonstrat o platformă cu suport DDR4. Adevărat, tocmai am demonstrat, pentru că priza AM4 este destinată procesoare AMD„în sfârșit concurență serioasă” RyZEN, care tocmai au fost declasificate.


    DDR4 este încă foarte tânăr, dar pentru a debloca potențialul controlerelor cu patru canale pe platforma Intel LGA 2011-v3, este deja necesară memoria overclocker.

    Cu alegerea memoriei pentru platformele supernove, totul este extrem de simplu - frecvența modulelor DDR4 produse în serie începe de la 2133 MHz (sunt realizabile și pe DDR3, dar „într-un salt”), iar volumul începe de la 4 GB. Dar cumpărarea unei configurații DDR4 „de pornire” astăzi este la fel de miop ca și a te mulțumi cu DDR3 cu o frecvență de 800 MHz în zorii apariției sale.

    Controlerul de memorie încorporat în procesoare bazate pe platforma LGA1151 este cu două canale, ceea ce înseamnă că trebuie să vă potriviți în câteva module, a căror capacitate este suficientă pentru jocuri moderne. Astăzi, acest volum este de 16 GB (nu, nu glumim - cu 8 GB de RAM în 2017 nu vă veți putea „nega nimic”), iar în ceea ce privește frecvența de ceas, memoria DDR4-2400 a devenit mainstream dreapta.

    La procesoarele server/extreme pentru platforma LGA 2011-v3, controlerul de memorie este deja cu patru canale, iar dintre toate tipurile de RAM, doar DDR4-2133 este suportat de jure, dar overclockarea memoriei bazată pe chipset-ul Intel X99 cu Intel Core i7 Extreme nu este ușor, dar foarte ușor. Ei bine, un computer pentru maximaliști are nevoie de memorie pentru maximaliști - de exemplu, „cel mai dur” HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2 cu o frecvență de ceas de 3200 MHz. Conform principiului „mergi la plimbare”, platforma LGA 2011-v3 trebuie să fie echipată cu toate cele patru module - numai în acest caz controlerul cu patru canale va putea realiza întregul potențial de viteză al subsistemului de memorie.

    Pentru a nu înghesui regulile și excepțiile

    Ce se poate adăuga la nuanțele de alegere descrise mai sus? O mulțime de lucruri: netop-uri specifice all-in-one cu design fără referință al componentelor, laptop-uri cu același model cu potențial complet diferit pentru upgrade-uri, modele individuale capricioase de plăci de bază și alte „rake” de care sunt ușor de găsit dacă nu au urmat tendințele hardware pe pasionații de forumuri.

    În acest caz, Kingston oferă configurator online. Cu ajutorul acestuia, puteți selecta RAM compatibilă și eficientă garantată pentru desktop-uri, stații de lucru, netops, ultrabook-uri, servere, tablete și alte dispozitive.
    Există un motiv pentru a verifica compatibilitatea hardware-ului PC-ului cu memoria pe care intenționați să o achiziționați, pentru a nu reveni în magazin și a explica consultanților că „memoria este funcțională, dar computerul meu are nevoie de DDR3-1600, care nu este. destul de obișnuitul DDR3-1600.”

    Nu lăsa bătrânii la soarta lor!

    Nu crezi - upgrade-ul memoriei este cu adevărat mai deranjant decât calculator mai vechi. Acest articol nu acoperă toate dificultățile și detaliile posibile în alegerea memoriei (este aproape imposibil din punct de vedere fizic și ați fi obosit să parcurgeți întregul rezumat al unor astfel de fleacuri, dar acesta nu este un motiv pentru a trimite hardware-ul încă funcțional). coșul de gunoi al istoriei.


    Te poți aprinde la orice vârstă

    Deoarece PC-urile învechite de la turnurile noastre clopotnițe pasionate de overclock pot face în continuare o treabă bună pentru utilizatorii mai puțin ambițioși sau se pot reinstrui ca server de acasă/centru media, și nu vom mai interpreta încă o melodie pentru „nemuritorul” Sandy Bridge, care a sărbătorit a șasea aniversare și este încă bună. Vă doresc performanță înaltă și vânturi corecte în actualizarea computerului!

    RAM rapidă este bună, dar RAM rapidă la reducere este și mai bună! Prin urmare, nu ratați ocazia de a achiziționa niciunul dintre kiturile de memorie HyperX Savage DDR4 și HyperX Predator DDR4 înainte de 8 martie cu o reducere de 10% folosind un cod promoțional DDR4FEBîn Yulmart. Nu există prea multă memorie și cu atât mai mult cu memorie puternică și cool pentru noile platforme de PC!

    A primi Informații suplimentare despre produse KingstonŞi HyperX vă rugăm să vizitați site-ul oficial al companiei. HyperX vă va ajuta să vă alegeți kitul

    Se pare că Intel ajunge din urmă cu AMD în acest sens. Dar, așa cum se întâmplă adesea, atunci când un uriaș face ceva, pasul înainte este gigantic. Dacă Barcelona folosește două controlere de memorie DDR2 pe 64 de biți, partea de sus Configurație Intel include până la trei controlere de memorie DDR3. Dacă instalați memorie DDR3-1333, pe care Nehalem o va suporta, aceasta va oferi o lățime de bandă de până la 32 GB/s în unele configurații. Dar avantajul unui controler de memorie integrat constă în mai mult decât în ​​lățimea de bandă. Reduce semnificativ latența accesului la memorie, ceea ce este la fel de important, având în vedere că fiecare acces costă câteva sute de cicluri de ceas. În contextul utilizării desktop-ului, latența redusă a controlerului de memorie integrat este binevenită, dar beneficiul deplin al unei arhitecturi mai scalabile va fi văzut în configurațiile de server multi-socket. Anterior, la adăugarea unui procesor, acesta era disponibil debitului a rămas la fel, dar acum fiecare nou procesor suplimentar crește debitul, deoarece fiecare procesor are propria memorie.

    Desigur, nu trebuie să ne așteptăm la miracole. Aceasta este o configurație Non Uniform Memory Access (NUMA), adică accesul la memorie va costa unul sau altul, în funcție de locul în care se află datele în memorie. Este clar că memoria locală va fi accesată cu cea mai mică latență și cel mai mare debit, deoarece accesul la memoria de la distanță are loc printr-o interfață QPI intermediară, ceea ce reduce performanța.


    Click pe poza pentru marire.

    Impactul asupra performanței este greu de prezis deoarece depinde de aplicație și de sistemul de operare. Intel susține că performanța scade atunci când acces la distanțăîn ceea ce privește întârzierile este de aproximativ 70%, iar debitul este redus la jumătate față de acces local. Potrivit Intel, chiar și cu acces la distanță prin interfața QPI, latențele vor fi mai mici decât la generațiile anterioare de procesoare, unde controlerul era situat pe Northbridge. Cu toate acestea, acest lucru se aplică doar aplicațiilor server, care au fost dezvoltate cu configurațiile NUMA în minte de ceva timp.

    Ierarhia memoriei la Conroe era foarte simplă; Intel sa concentrat pe performanța cache-ului L2 partajat, care a devenit cea mai buna solutie pentru o arhitectură care a vizat în primul rând configurațiile dual-core. Dar în cazul lui Nehalem, inginerii au început de la zero și au ajuns la aceeași concluzie ca și concurenții: cache-ul L2 partajat nu este potrivit pentru arhitectura nativă quad-core. Diferitele nuclee pot elimina prea des datele necesare altor nuclee, ceea ce duce la prea multe probleme cu magistralele interne și arbitrajul care încearcă să ofere tuturor celor patru nuclee suficientă lățime de bandă, menținând în același timp latența suficient de scăzută. Pentru a rezolva aceste probleme, inginerii au echipat fiecare nucleu cu propriul cache L2. Deoarece este alocat fiecărui nucleu și este relativ mic (256 KB), a fost posibil să se asigure cache-ul cu performanțe foarte ridicate; în special, latența s-a îmbunătățit semnificativ în comparație cu Penryn - de la 15 cicluri de ceas la aproximativ 10 cicluri de ceas.

    Apoi există un cache L3 uriaș (8 MB), care este responsabil pentru comunicarea dintre nuclee. La prima vedere, arhitectura cache-ului Nehalem seamănă cu Barcelona, ​​dar funcționarea cache-ului L3 este foarte diferită de AMD - este incluzivă pentru toate nivelurile inferioare ale ierarhiei cache-ului. Aceasta înseamnă că, dacă un nucleu încearcă să acceseze date și nu se află în memoria cache L3, atunci nu este nevoie să căutați datele în cache-urile proprii ale altor nuclee - nu există. În schimb, dacă sunt prezenți date, cei patru biți asociați cu fiecare linie de cache (un bit per nucleu) indică dacă datele ar putea fi prezenți (potențial, dar nu garantat) în memoria cache inferioară a altui nucleu și, dacă da, care.

    Această tehnică este foarte eficientă în asigurarea coerenței între cache-urile personale ale fiecărui nucleu, deoarece reduce nevoia de comunicare între nuclee. Există, desigur, un dezavantaj sub forma pierderii unei părți din memoria cache pentru datele prezente în cache-urile de la alte niveluri. Cu toate acestea, nu este chiar atât de înfricoșător, deoarece cache-urile L1 și L2 sunt relativ mici în comparație cu cache-ul L3 - toate datele din cache-urile L1 și L2 ocupă maximum 1,25 MB în cache-ul L3 din cei 8 MB disponibili. Ca și în cazul Barcelonei, cache-ul L3 funcționează la frecvențe diferite în comparație cu cipul în sine. Prin urmare, latența de acces la acest nivel poate varia, dar ar trebui să fie în jur de 40 de cicluri de ceas.

    Singurele dezamăgiri cu noua ierarhie a memoriei cache Nehalem sunt legate de memoria cache L1. Lățimea de bandă a memoriei cache a instrucțiunilor nu a fost mărită - încă 16 octeți pe ceas, comparativ cu 32 pentru Barcelona. Acest lucru poate crea un blocaj într-o arhitectură centrată pe server, deoarece instrucțiunile pe 64 de biți sunt mai mari decât instrucțiunile pe 32 de biți, mai ales că Nehalem are un decodor mai mult decât Barcelona, ​​​​care pune mai multă presiune în cache. În ceea ce privește memoria cache de date, latența sa a fost crescută la patru cicluri de ceas în comparație cu cele trei ale lui Conroe, făcând mai ușor rularea la viteze mari de ceas. Dar vom încheia cu câteva știri pozitive: inginerii Intel au crescut numărul de rateuri de cache de date L1 pe care arhitectura le poate gestiona în paralel.

    TLB

    De mulți ani, procesoarele nu lucrează cu adrese de memorie fizică, ci cu adrese virtuale. Printre alte avantaje, această abordare permite programului să aloce mai multă memorie decât este disponibilă pe computer, salvând doar ceea ce este necesar. în acest moment datele sunt în memoria fizică, iar restul se află pe hard disk. Aceasta înseamnă că fiecare acces la memorie, adresa virtuală trebuie tradusă într-o adresă fizică și trebuie folosit un tabel uriaș pentru a menține corespondența. Problema este că acest tabel se dovedește a fi atât de mare încât nu mai poate fi stocat pe cip - se află în memoria principală și poate fi chiar resetat la hard disk(o parte a tabelului poate lipsi din memorie după ce a fost încărcat pe HDD).

    Dacă fiecare operațiune de memorie ar necesita o astfel de etapă de traducere a adresei, atunci totul ar funcționa prea lent. Așa că inginerii au revenit la principiul adresei fizice, adăugând o memorie cache mică direct pe procesor care stochează mapările pentru mai multe adrese solicitate recent. Cache-ul se numește Translation Lookaside Buffer (TLB). Intel a reproiectat complet TLB în noua arhitectură. Până acum, Core 2 a folosit foarte mult primul nivel TLB dimensiuni mici(16 intrări), dar foarte rapid și numai pentru descărcări, precum și un cache TLB de nivel al doilea mai mare (256 de intrări), care era responsabil pentru descărcări care nu erau în TLB L1, precum și pentru scrieri.

    Nehalem este acum echipat cu un TLB complet cu două niveluri: cache-ul TLB de prim nivel este împărțit pentru date și instrucțiuni. Cache-ul TLB L1 pentru date poate stoca 64 de intrări pentru pagini mici (4K) sau 32 de intrări pentru pagini mari (2M/4M), iar memoria cache TLB L1 pentru instrucțiuni poate stoca 128 de intrări pentru pagini mici (la fel ca Core2) și șapte. pentru cele mari. Al doilea nivel constă dintr-un cache unificat care poate stoca până la 512 intrări și funcționează doar cu pagini mici. Scopul acestei îmbunătățiri este de a crește performanța aplicațiilor care utilizează cantități mari de date. Ca și în cazul sistemului de predicție a ramurilor pe două niveluri, aceasta este încă o dovadă a unei arhitecturi orientate spre server.

    Să revenim pentru un moment la SMT, deoarece această tehnologie afectează și TLB. Cache-ul TLB de date L1 și cache-ul TLB L2 sunt partajate dinamic între cele două fire. În schimb, cache-ul L1 TLB pentru instrucțiuni este alocat static pentru paginile mici, iar cel alocat pentru paginile mari este complet copiat - acest lucru are sens având în vedere dimensiunea sa mică (șapte intrări pe fir).

    Acces la memorie și preîncărcarea

    Acces optimizat la memorie nealiniată

    În arhitectura Core, accesul la memorie a introdus o serie de limitări de performanță. Procesorul a fost optimizat pentru a accesa adrese de memorie aliniate pe granițele de 64 de octeți, adică dimensiunea unei singure linii de cache. Pentru datele nealiniate, accesul nu a fost doar lent, dar executarea instrucțiunilor de citire sau scriere nealiniate a fost mai mare decât pentru instrucțiunile aliniate, indiferent de alinierea reală a datelor de memorie. Motivul a fost că aceste instrucțiuni au dus la generarea mai multor micro-operații pe decodoare, ceea ce a redus debitul cu aceste tipuri de instrucțiuni. Drept urmare, compilatorii au evitat să genereze instrucțiuni de acest tip, înlocuind în schimb o secvență de instrucțiuni care erau mai puțin costisitoare.

    Astfel, citirea din memorie, care se suprapunea pe două linii de cache, a fost încetinită cu aproximativ 12 cicluri de ceas, comparativ cu 10 cicluri de ceas pentru scriere. Inginerii Intel au optimizat acest tip de apel astfel încât să ruleze mai repede. Pentru început, acum nu există nicio penalizare de performanță atunci când se utilizează instrucțiuni de citire/scriere nealiniate în cazurile în care datele sunt aliniate în memorie. În alte cazuri, Intel a optimizat și accesul, reducând afectarea performanței în comparație cu arhitectura Core.

    Mai multe prefetcher-uri cu operare mai eficientă

    În arhitectura Conroe, Intel a fost deosebit de mândru de unitățile de predicție hardware. După cum știți, o unitate de predicție este un mecanism care monitorizează tiparele de acces la memorie și încearcă să prezică ce date vor fi necesare în câteva cicluri de ceas. Scopul este de a încărca în mod proactiv datele în cache, unde acestea vor fi situate mai aproape de procesor, maximizând în același timp lățimea de bandă disponibilă atunci când procesorul nu are nevoie de ea.

    Această tehnologie produce rezultate grozave cu majoritatea aplicațiilor desktop, dar într-un mediu de server duce adesea la probleme de performanță. Există mai multe motive pentru această ineficiență. În primul rând, accesările la memorie sunt adesea mai dificil de prezis în aplicațiile server. Accesul la o bază de date, de exemplu, nu este deloc liniar - dacă un element de date este solicitat în memorie, aceasta nu înseamnă că următorul element va fi următorul. Acest lucru limitează eficacitatea unității de preluare preliminară. Dar principala problemă a fost lățimea de bandă a memoriei în configurații cu mai multe prize. După cum am spus mai devreme, a fost deja un blocaj pentru mai multe procesoare, dar pe deasupra, prefetcher-urile au introdus încărcare suplimentară la acest nivel. În cazul în care microprocesorul nu accesează memoria, atunci prefetcher-urile se vor porni, încercând să folosească lățimea de bandă pe care o presupun că este liberă. Cu toate acestea, blocurile nu au putut ști dacă un alt procesor avea nevoie de această lățime de bandă. Acest lucru însemna că prefetcherii puteau jefui procesorul de lățimea de bandă, care era deja un blocaj în astfel de configurații. Pentru a rezolva această problemă, Intel nu a găsit nimic mai bun decât dezactivarea prefetcher-urilor în astfel de situații - cu greu cea mai optimă soluție.

    Intel susține că această problemă a fost rezolvată, dar compania nu a oferit detalii despre modul în care funcționează noile mecanisme de preluare preliminară. Tot ce spune compania este că acum nu este nevoie să dezactivați blocurile pentru configurațiile serverului. Cu toate acestea, nici măcar Intel nu a schimbat nimic beneficiile noii organizări a memoriei și, în consecință, o lățime de bandă mai mare ar trebui să compenseze impactul negativ al unităților de preluare preliminară.

    Concluzie

    Conroe a devenit o bază serioasă pentru noile procesoare, iar Nehalem este construit pe ea. Folosește aceeași arhitectură eficientă, dar acum este mult mai modulară și scalabilă, ceea ce ar trebui să garanteze succesul pe diferite segmente de piață. Nu spunem că Nehalem a revoluționat arhitectura Core, dar noul procesor a revoluționat Platforma Intel, care a devenit acum o potrivire demnă pentru AMD în ceea ce privește designul, iar în implementare Intel și-a depășit cu succes concurentul.


    Click pe poza pentru marire.

    Cu toate îmbunătățirile aduse în această etapă (controler de memorie integrat, QPI), nu este surprinzător să vedem că modificările aduse nucleului de execuție nu sunt atât de semnificative. Dar revenirea Hyper-Threading poate fi considerată o știre serioasă, iar o serie de optimizări mici ar trebui să ofere și o creștere notabilă a performanței în comparație cu Penryn la frecvențe egale.

    Este destul de evident că cea mai semnificativă creștere va fi în acele situații în care principalul blocaj a fost RAM. Dacă ai citit întregul articol, probabil ai observat că inginerii Intel au acordat maximă atenție acestui domeniu. Pe lângă adăugarea unui controler de memorie pe cip, care va oferi, fără îndoială, cel mai mare impuls în ceea ce privește operațiunile de acces la date, există multe alte îmbunătățiri atât mari, cât și mici - noua arhitectură cache și TLB, acces la memorie nealiniat și prefetcher-uri.

    Având în vedere toate informațiile teoretice, așteptăm cu nerăbdare să vedem cum îmbunătățirile se traduc în aplicațiile din lumea reală odată ce noua arhitectură este lansată. Vom dedica mai multe articole acestui lucru, așa că rămâneți pe fază!

    Memorie

    Memoria este un dispozitiv pentru stocarea informațiilor. Se compune din acces aleatoriu și dispozitive de stocare permanentă. Dispozitivul de memorie cu acces aleatoriu este apelat RAM, memorie doar citire - ROM.

    RAM - memorie volatilă

    RAM este proiectat pentru înregistrarea, citirea și stocarea programelor (sistem și aplicație), date inițiale, rezultate intermediare și finale. Acces direct la elementele de memorie. Un alt nume este RAM(Random Access Memory) memorie cu acces aleatoriu. Toate celulele de memorie sunt combinate în grupuri de 8 biți (1 octet) și fiecare astfel de grup are o adresă la care poate fi accesat. RAM este folosită pentru stocarea temporară a datelor și a programelor. Când opriți computerul, informațiile din RAM sunt șterse. RAM este memorie volatilă.ÎN calculatoare moderne Capacitatea memoriei variază de obicei între 512 MB și 4 GB. Modern programe de aplicație adesea necesită 128–256 sau chiar 512 MB de memorie pentru execuția lor, altfel programul pur și simplu nu va putea funcționa.

    RAM poate fi construit pe cipuri dinamice (Dinamic Random Access Memory - DRAM) sau static (Memorie statică cu acces aleatoriu - SRAM) tip. Memoria statică are performanțe semnificativ mai mari, dar este mult mai scumpă decât memoria dinamică. Pentru memoria de registru (MPC și memoria cache), se utilizează SRAM, iar memoria principală RAM este construită pe baza cipurilor DRAM.

    ROM este memorie nevolatilă.

    În literatura în limba engleză, ROM se numește Read Only Memory, ROM(memorie numai pentru citire). Informațiile din ROM sunt scrise la fabrica producătorului de cip de memorie, iar valoarea lor nu poate fi modificată în viitor. ROM stochează informații care sunt independente de sistemul de operare.

    ROM-ul conține:


    • Program pentru controlul funcționării procesorului în sine

    • Programe pentru controlul afișajului, tastaturii, imprimantei, memorie externă

    • Programe pentru pornirea și oprirea computerului (BIOS – Sistem de intrare/ieșire de bază)

    • Programe de testare a dispozitivelor care verifică funcționarea corectă a unităților sale de fiecare dată când computerul este pornit (POST -Power On SelfTest)

    • Informații despre locul în care se află pe disc sistem de operare.

    CMOS - memorie non-volatilă

    RAM CMOS este o memorie nevolatilă pentru computer. Acest cip scriere multiplă are o densitate mare de elemente (fiecare celulă are o dimensiune de 1 octet) și un consum redus de energie - există suficientă putere pentru aceasta baterii calculator. Și-a primit numele de la tehnologia de creație bazată pe semiconductori complementari de oxid de metal ( semiconductor complementar metal-oxid- CMOS). CMOS RAM este o bază de date pentru stocarea informațiilor de configurare a computerului. Programul de pornire a computerului Setup BIOS este utilizat pentru a seta și stoca setările de configurare în CMOS RAM. De fiecare dată când sistemul pornește, parametrii stocați în cipul CMOS RAM sunt citiți pentru a determina configurația acestuia. Mai mult, deoarece unii parametri de pornire a computerului pot fi modificați, toate aceste variații sunt stocate în CMOS. Programul de instalare BIOS SETUP, când scrie, își salvează informațiile de sistem în el, pe care le citește ulterior (când pornește computerul). În ciuda conexiunii evidente dintre BIOS și RAM CMOS, aceasta este absolut diferite componente.



    Cuvinte cheie a acestei prelegeri

    controlere, chipset, porturi, USB, COM, LPT, BIOS POST, CMOS, Boot, dispozitive I/O,

    (controlor- regulator, dispozitiv de control) - un dispozitiv de control pentru diverse dispozitive informatice.

    Chipset(chipset)

    Un set de cipuri concepute să lucreze împreună pentru a îndeplini un set de funcții. Astfel, la calculatoare, chipsetul situat pe placa de baza actioneaza ca o componenta de conectare care asigura functionarea in comun a subsistemelor de memorie, unitatii centrale de procesare (CPU), input-output si altele. Placa de baza (placa de baza, MB, nume folosit și placa de baza- placa principala; argou. Mamă, mamă, placa de baza) este un multistrat complex PCB, pe care sunt instalate principalele componente ale unui computer personal (procesor central, controler RAM și RAM în sine, ROM de boot, controlere ale interfețelor de intrare-ieșire de bază), chipset, conectori (sloturi) pentru conectarea controlerelor suplimentare folosind USB, PCI și PCI -Autobuze expres.

    Podul de Nord (Northbridge; în selectat Chipset-uri Intel, hub de controler Memorie Controller Hub (MCH) - controler de sistem chipset de pe placa de bază Platforma x86, la care sunt conectate următoarele ca parte a organizării interacțiunii:

    prin autobuz frontal - microprocesor,

    prin magistrala controlerului de memorie - RAM,

    prin magistrala controlerului grafic - adaptor video,

    conectat prin magistrala internă podul de sud.

    Podul de Sud(Southbridge; controler funcțional; I/O Controller Hub, ICH). De obicei asta un cip pe placa de bază, care prin Northbridge conectează interacțiunile „lente” (comparativ cu conexiunea CPU-RAM) cu procesorul central (de exemplu, conectori de magistrală pentru conectarea dispozitivelor periferice).

    AGP(din engleză Accelerated Graphics Port, accelerated graphics port) - dezvoltat în 1997 de Intel, o magistrală de sistem specializată pe 32 de biți pentru o placă video.

    PCI(Engleză: Interconectarea componentelor periferice, literalmente - relația componentelor periferice) - o magistrală de intrare/ieșire pentru conectarea dispozitivelor periferice la placa de bază a computerului.

    Ultra DMA(Acces direct la memorie, Acces direct la memorie). Diferite versiuni ATA este cunoscut prin sinonimele IDE, EIDE, UDMA, ATAPI; ATA (Advanced Technology Attachment) - interfață paralelă pentru conectarea unităților ( hard disk-uriŞi unități optice) la computer. În anii 1990 era standard pe platforma IBM PC; este în prezent înlocuită de succesorul său - SATA și odată cu apariția sa a primit numele PATA (Parallel ATA).

    USB(Engleză Universal Serial Bus - „universal serial bus”, pronunțat „yu-es-bee” sau „oo-es-be”) - o interfață serială de transfer de date pentru dispozitive periferice de viteză medie și joasă în calcul. Pentru a conecta dispozitive periferice la magistrala USB, se folosește un cablu cu patru fire, cu două fire ( pereche răsucită) în conexiune diferențială sunt utilizate pentru a primi și transmite date, iar două fire sunt utilizate pentru alimentarea dispozitivului periferic. Datorită liniilor încorporate Alimentare USB vă permite să vă conectați periferice fără alimentare proprie (curentul maxim consumat de dispozitiv prin intermediul liniilor de alimentare USB nu trebuie să depășească 500 mA).

    LPT-port (dispozitiv de imprimantă standard „LPT1” Line Printer Terminal sau Line Printer) în sisteme de operare Familia MS-DOS. IEEE 1284 (port pentru imprimantă, port paralel)

    COM-port („port com” Port de comunicație, port serial, port serial, port serial) este o interfață serială bidirecțională concepută pentru schimbul de informații pe biți. Consecvent acest port numit deoarece informația este transmisă prin ea câte un bit, bit cu bit (spre deosebire de un port paralel).

    PS/2- conector folosit pentru a conecta o tastatură și un mouse. A apărut pentru prima dată în 1987 pe computerele IBM PS/2 și, ulterior, a câștigat recunoaștere de la alți producători și răspândită pe computerele personale și pe serverele grupurilor de lucru. serie calculatoare personale IBM pe procesoare din seriile Intel 80286 și Intel 80386, produse din aprilie 1987. /2 – versiunea pentru computer.